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梦幻西游电脑版奇经八脉方寸山剖析
信息来源:梦幻西游2新手礼包  ‖  发稿作者:梦幻西游礼包  ‖  发布时间:2017-05-28 22:02  ‖  查看次  ‖  

  拘灵散修技能介绍:

拘灵散修技能

  拘灵散修技能

  在做重点技能剖析之前我想先单独说一下这次奇经八脉搪塞敏系方寸的加强。就象之前在女儿专场表达过的那样,搪塞敏系方寸我想说除了1~2个有用的小特色之外,其余的全部为锦上添花的技能,搪塞门派的特色提升与加强确实很有限。

  但笔者在这里还是要就事论事,我在经脉教学的时候或许会提到各类的鸡肋技能,但是经脉鸡肋并不代表我们方寸山这个门派整体走向弱势。我们在从此的PK中还是会有着举足轻重的地位,请大师相信方寸山这个门派,门派经脉或许部分上的修改不如其他门派来的刺目和有特色。但我们依旧很强!

  技能阐发

  重点技能剖析之一:苦缠

  经脉位置:五层

  功效:操作定身符命中时,出格低沉目的(1%/2%/3%)的物理防备和法术防备力。

苦缠

  苦缠

  首先讲下定身这个技能,它的真实定位其实并不是一个封技能,而是一个低沉目的10%左右物防和法防的技能,唯一的缺点是只可以封印物理。

  由于苦禅的经脉泛起,定身符点杀也得到了强化,满级低沉对手3%的物防与法防当然不是很高,但比高卑潦倒与破灵这两个低沉封印目的对方牢固值属性的经脉来的实惠。

  方寸山会施放定身点杀的情况一般来讲会有下面几种。一是我方优势对方封系无法顾及我方输出点,所以方寸施放定身符点杀被选中单位。二是我方辅佐可以爆出晶清、玉清这类全解特技,这时也可以施放定身来加强点杀力度。三是点杀对方辅佐单位或是高抗单位的时候也可以施放定身符。另有最后一种就是背注一掷点杀对方死亡单位的时候火力全开不计结果的点杀。

  由于定身符不能封法术的这一特性,一般的PK战斗中方寸操作它还是没有失魂与失心多的。也正因如此我想它的加强也才会比失魂与失心显着,进展大师可以借这个机缘广泛的把这个技能应用到PK战斗当中去。

  重点技能剖析之二:不倦

  经脉位置:五层

  功效:提升救命毫毛(2%/4%/6%/8%)的根基成功率

  救命毫毛:方寸山被动宝贝,战斗中处于死亡状态,在每回合结束的时候,有一定几率复活。这个道具以前并不显眼,但由于之后修改了几率之后被广大玩家广泛的应用起来。其实很多玩家还是在质疑毫毛的取舍,那么冥想在这里可以很当真的讲述大师,我的每场PK是必带毫毛的,满层毫毛整场PK战斗中可以复活3次,每次复活光复自身五分之一的气血和死亡前的气血上限。

  毫毛这件宝贝在一场PK中无疑为一个最不稳定因素。有或许是福音(对方点杀我方FC成功当前回合就触发了毫毛!)也有或许是噩耗(为了自己无伤,倒地之后多回合不救起己方FC从而延误战局……),固然选择等候无伤复活还是主动拉人要凭据临场场面来鉴定,但是不倦8%的功效提升肯定是一个质的奔驰,会使此后带有方寸的PK加倍扑朔迷离。

  重点技能剖析之三:黄粱

  经脉位置:六层

  功效:敌方目的被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。 必须受到(10/20/30)点以上的伤害才会苏醒。

黄粱

  黄粱

  针对高防门派以及宝宝没有攻修的玩家,催眠符这个技能应该算是方寸山的看家技能。其技能被其余的11门派所厌恶,但技能的弱点就是被催眠后的玩家不能受到打击,否则催眠的感化会失效。

  但是而今由于黄粱的泛起使这个技能得要了升华。这个经脉的泛起搪塞攻资很低的血敏宝宝以及没跑宝宝攻修的玩家和辅佐高抗门派而言绝对是噩梦。战局中期催眠辅佐点杀输出的战法也将被广泛应用,缓慢宝宝的末尾反催眠的举措起到的功效也将会很有限(因为缓慢宝宝的伤害被先天资质与高隐所限,所以打出的伤害数字也会很有限)。由于谋划在英雄大会上明了体现了满攻修的大部分血敏宝宝打自己可以超越30这个数字,所以提倡有条件的玩家把攻修也可以适当的跑一跑。

  重点技能剖析之四:顺势而为

  经脉位置:七层

  顺势而为:精于封印的方寸弟子可以泯灭一定的愤怒值对目的施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目的的法术本事,封印功效陆续至该回合结束。消耗:50点愤怒值(该技能为法术技能,受封印法术限制。),技能冷却(16/10)回合。

顺势而为

(责任编辑:梦幻西游礼包)
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